sobota, 12 lutego 2011

Mirror's Edge (PC)


Jedna z dwóch gier jakie zaczynam wraz z początkiem ferii. Mirror's Edge, gra o bieganiu - tak można powiedzieć o niej w skrócie. Pierwsze skojarzenia związane z tą grą? Film Luca Bessona - Yamakasi. Dla tych co nie wiedzą co to:
Yamakasi to siedmiu chłopców z przedmieścia, którzy kochają ryzyko. Wszystko co ekstremalne: wspinaczki na najwyższe budynki bez zabezpieczeń, skoki czyli parkour.

Krótkie info o grze: 
Opis gry:

Nietypowa gra akcji, ukazana z perspektywy pierwszej osoby. Wcielamy się w Faith - kurierkę, przenoszącą wiadomości w świecie, gdzie każdy obywatel jest drobiazgowo śledzony.

Mirror’s Edge to gra akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Stworzona została przez studio EA DICE, znane przede wszystkim dzięki bestsellerowej serii Battlefield.

Akcja toczy się w niezbyt dalekiej przyszłości, w rozległej metropolii, gdzie każdy człowiek jest monitorowany przez troskliwy, totalitarny rząd. Są jednak ludzie, którzy nie poddają się kontroli i starają się przeszkadzać władzy absolutnej. W jedną z takich osób – czarnowłosą Faith – wcielamy się my. Ma ona za zadanie przekazywanie ważnych informacji tak, aby uchroniły się przed wszędobylskimi oczami i uszami rządu. Kiedy siostra bohaterki zostaje niesłusznie oskarżona o morderstwo, Faith porzuca dostarczanie informacji i stara się oczyścić krewną ze stawianego jej zarzutu.

Grę wyróżnia przede wszystkim okolica, po której się poruszamy i sposób, w jaki to robimy. Odwiedzamy więc przede wszystkim górne partie metropolii – dachy wieżowców, rozwieszone pomiędzy nimi liny etc. Biegamy, skaczemy i zjeżdżamy po pochyłościach dzięki świetnemu opanowaniu le parkour – dyscypliny wymyślonej przez zamieszkującą blokowiska francuską młodzież. Polega ona na swobodnym przemieszczaniu się w miejskiej dżungli w akrobatyczny sposób.

Wprawdzie mamy do dyspozycji rozmaitą broń, ale Faith może także unikać przeciwników dzięki swojej zwinności. Nie nosimy jednak ze sobą bogatego arsenału, ponieważ uniemożliwia on wykonywanie większości akrobacji. W Mirror’s Edge pojawia się również „moment koncentracji” (tutejsza odmiana matrixowego bullet time’u), dzięki któremu zwalnia akcja, a ruchy Faith stają się skuteczniejsze.

To tyle, jeżeli chodzi o grę ze strony techniczno-przygotowawczej, przed rozpoczęciem rozgrywki. Moja recenzja powinna się ukazać w ciągu tygodnia kiedy dobrze rozpoznam świat sprinterki o imieniu Faith.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz